TEPIAにおける「Manga Generator」および「ExPixel」の常設展示が終了します。
2014年4月22日の展示開始より4年近くになるTEPIAでの常設展示で、年間3万人超というたくさんの来館者に体験していただきましたが、2018年2月のリニューアル工事を最後に撤去というお話をいただきました。
最終展示日は2月18日(日)になりますが、歴代「Manga Generator」や「ExPixel」の貢献をしのぶ会を2月17日(土)に開催し、これまでの研究に貢献してきた人々が一堂に会する機会を作りたいと思います。
15日にTEPIAにて集合、その後、渋谷に移動し 18:30よりVRエンタテインメント施設「VREX」にて会合といたしたく存じます。
なお部外者の参加も歓迎です。TEPIAでもVREXでもご参加いただければ幸いです。
第1部 「TEPIA展示お別れ会」 2018/2/17 (土) 15:00~17:00
場所: 〒 107-0061 東京都港区北青山2-8-44
https://www.tepia.jp/access
集合は常設展示の Manga Generator 前、集合時間は緩やかで、閉館時間まで作品の前で写真を撮ったり歓談したりといったイベントを想定しています。入場無料、予約も不要です。
第2部「白井研究室OB会」 2018/2/17 (土) 18:30~21:30
場所:VREX 渋谷宮益坂店 VIPルーム
〒 150-0002 東京都渋谷区渋谷1-12-1 カレイド渋谷宮益坂3F
★JR渋谷駅宮益坂口から徒歩4分。渋谷ボウリング裏
http://www.vrex.jp/shops.php
こちらのPEATIXにて予約を受け付けています。
http://shirailab20180217.peatix.com
「1ドリンク4フードに1VR1ARついて1人あたり4,500円」というコースで予約しました。
こちらのVIPルーム席で「VR体験したい!」という人は有料のほうをご確保ください(研究室OB優先・先着7名まで)。
しゃべくりが中心です「お金もそんなにないし」って人は…まずは無料のほうをご確保ください。
当日までに何か変更があればこちらに掲示いたします。
皆様のご参加をお待ちしております
幹事 Rex HSIEH (rex at shirai.la)
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東京ゲームショー(幕張メッセ)、日本VR学会大会(徳島)&DCEXPO2017(日本科学未来館)での発表予定について、まとめてお伝えいたします。
2017年9月21日〜24日 幕張メッセ 国際展示場9-11 CEDECブースにて「Real Baby – Real Family」を展示します。
会場全体図
昨年と同じくインディゲームコーナーの奥です、図中右。
IVRC実行委員会およびIVRC2016「ミミトンネル」さんご機会をいただきありがとうございます。
今日から一般日です!#TGS2017 pic.twitter.com/i3VGvOtZBm
— Yuya Mochizuki (@Mochi_0317) September 23, 2017
開催日 2017年 9月27日(水)~9月29日(金)
開催場所 徳島大学工学部 常三島キャンパス
〒770-8506 徳島県徳島市南常三島町2-1
大会ホームページ
http://conference.vrsj.org/ac2017/
発表予定タイトル一覧
今年もデジタルコンテンツエキスポ(DCEXPO2017)に出展が決まりました。
Laval Virtual は、VRやARの先端技術やインタラクティブメディアにおけるヨーロッパ最大のコンベンションです。見本市、アワード、国際会議VRIC、学生コンテスト、国際公募デモ展「ReVolution」、スタートアップ支援、コンテンツショーケース等多数のイベントで構成されており、1999年から毎年、フランス西部の Laval で開催されています。次回は2018年4月4~8日に開催予定です。ブースでは、Laval Virtual ReVolutionで展示され、国際賞を受賞した「Real Baby – Real Family」を紹介します。
「Real Baby – Real Family」は体験者の顔画像から生まれてくる赤ちゃんの顔を予測し、VR空間内であやすことのできるVR体験です。「Real Baby – Real Family」は1. 1人または2人の体験者の顔画像から機会学習と画像処理を用いて赤ちゃん顔画像を生成し、VR空間内で使用する技術2. ヘッドマウントディスプレイを装着したまま、赤ちゃんモップアップを抱擁することができる。3. 音声に同期した触覚をユーザに提示し、VR空間内の赤ちゃんを本当の赤ちゃんのように感じることができる技術で構成されています。また、赤ちゃんの音声は実際の赤ちゃんの泣き声をサンプリングしており、現実感を高めています。
皆様と会場でお会いできます事を楽しみにしております。
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テレビ東京「ワールドビジネスサテライト」2016年2月24日放映
【トレンドたまご】角度で見え方変わるディスプレー
http://www.tv-tokyo.co.jp/mv/wbs/trend_tamago/post_106871/
なお、今回の番組で紹介された多重化技術「ExField」は、白井研究室の研究成果発表会「エンタテイメントシステム工学研究会」で口頭発表&デモ展示いたします。
http://blog.shirai.la/blog/2016/02/20160301/
SIGGRAPH ASIA 2015 神戸での展示発表についてもこちらで公開させていただきます!
http://www.ssl.fujitsu.com/release/2015/08/4.html
~神奈川工科大学 白井暁彦准教授と共同で実用化を進める多重化・不可視映像技術「ExPixel」をTEPIA 先端技術館で体験いただけます~
株式会社富士通ソーシアルサイエンスラボラトリ(本社:神奈川県川崎市、代表取締役社長:川口 浩幸)とエンターテインメントシステム(注1)の第一人者である神奈川工科大学 情報学部 情報メディア学科(所在地:神奈川県厚木市)の白井暁彦准教授が共同で実用化に取り組んでいる多重化・不可視映像技術「ExPixel」をTEPIA 先端技術館(所在地:東京都港区)に常設展示しています。
「ExPixel」は、2 種類のコンテンツを1 台のディスプレイに同時に表示させ、裸眼と偏光メガネ利用者とで見えるコンテンツを切り替える多重化・不可視映像をハードウェアの改造なしに実現する技術で、白井研究室が開発した技術です。当社は2014 年度から白井研究室と共同でこの技術を応用した商品開発を進めており、今般、商品化に向けた取り組みの一つとしてTEPIA 先端技術館のテクノロジースタジオ「未来のくらし」コーナーで常設展示することとなりました。
「未来のくらし」コーナーは、現在の先端技術が将来どのような製品・サービスに成長し、くらしや社会に取り入れられているのかを体験できるコーナーです。「ExPixel」は家庭のリビングを想定した体験ゾーンのなかで、次世代のテレビ鑑賞のモデルケースとして紹介されています。親子で見たいテレビ番組が異なる場合も、偏光メガネを通し一台のテレビで別々の番組を楽しめるため、家族が自室に籠ることなく、リビングでくつろぎの時間を共有できる家族団らんのシーンをイメージしています。
現在、TEPIA 先端技術館ではトークショーや体験教室などの様々な夏休みイベントが開催されており、「ExPixel」による次世代のテレビ鑑賞モデルケースも体験いただくことができます。
当社と白井研究室は「ExPixel」について、2015年11月に神戸で開催されるアジアにおけるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関するカンファレンスと展示会「SIGGRAPH Asia 2015」に共同出展し、今後も各種イベントを通して実証実験を重ね、品質向上と実用化を目指してまいります。
【 「ExPixel」について 】
一般的な3D テレビでは、右目用のチャンネルと左目用のチャンネルで異なる映像を映すことにより、立体表示を実現しています。これを裸眼で見ると、2つのチャンネルの映像が混ざり、二重像に見えてしまいます。「ExPixel」では、不可視映像技術により、裸眼で見ている時は、もう一方の映像が見えないように不可視化しています。この不可視化しているもう一方の映像は、偏光メガネをかけることで、見ることができます。
【 TEPIA 先端技術館 】 URL: http://www.tepia.jp/exhibition/
所在地 〒107-0061 東京都港区北青山2-8-44
開館時間 10時~18時(土・日・祝日は10時~17時)
休館日 月曜日(祝日・振替休日の場合は開館して翌平日休館)
入場料 無料
交 通 東京メトロ銀座線外苑前駅3 番出口から徒歩4 分
【 関連情報 】
新たなエクスペリエンスを提供する新商品の創出を目的としてエンターテインメントシステムのエヴァンジェリスト白井暁彦准教授と産学共同研究を開始 (2014年7月31日 プレスリリース)
http://www.ssl.fujitsu.com/release/2014/07/31.html
【 注釈 】
(注1)エンターテインメントシステム
通常のコンピュータシステムと異なり、人々の喜び・楽しみのために設計されたコンピュータシステム。例として、近年の携帯電話は通信端末としての位置づけからエンターテインメントシステム端末として変革している。
【 TEPIA について 】 URL: https://www.tepia.jp/
TEPIA(一般財団法人高度技術社会推進協会、Association for Technological Excellence Promoting Innovative Advances)は、機械、情報、新素材、バイオ、エネルギー等の先端的技術動向を調査し、地球環境問題やイノベーションによる新規産業創出などの未来社会の発展のための重要課題の解決に役立つ最新の先端技術を、分かり易く体験的な手法で情報発信することなどを目的に事業活動を実施しており、その一つとしてTEPIA 先端技術館の運営を行っています。
【 白井暁彦准教授について 】 URL: http://www.kait.jp/ug_gr/undergrad/info_science/info_media/academic/shirai.html
2010年より神奈川工科大学情報学部情報メディア学科において、ゲームクリエイターやメディアアーティスト育成のための教育研究に従事。工学的なものづくりや展示物、作品プロデュースだけでなく、エンターテインメントとその技術が将来にわたって意味のある存在であるためには何が重要か、という原理的な整理や歴史、哲学、理論化などの研究も行っています。著書に「WiiRemote プログラミング」、「白井博士の未来のゲームデザイン ―エンターテインメントシステムの科学―」などがあります。
株式会社富士通ソーシアルサイエンスラボラトリ URL: http://www.ssl.fujitsu.com
当社は富士通グループの一員として、ソフトウェア開発/システム構築を中心に事業を展開してきました。現在、それらの実績と最先端のICTをもとにした自社ソリューション群『PoweredSolution(パワード・ソリューション)』により、セキュリティ対策やWebサイト、CRM(Customer Relationship Management)、ワークフロー、GIS(地理情報システム)、情報統合、情報利活用、開発・運用基盤、OSSの9つのカテゴリによる、あらゆる業種に適用できる幅広いソリューションを、様々なお客様に提供しています。
当社は1990年にシステムインテグレーター認定、1996年にはISO9001の認証を取得しました。セキュリティ関連では、2003年にセキュリティ監視サービスでBS7799 およびISMS認証基準の認証を取得し、2006年には全社レベルでISO27001の認証も取得、2008年にプライバシーマーク付与の認定を受け、さらに2009年には世界で初めて情報セキュリティ格付を取得しました。また、当社のRuby技術者育成への取り組みやRubyに関する高い技術力が認められ、2011年にRubyアソシエーション認定システムインテグレータGoldも取得しています。
商標について
記載されている製品名などの固有名詞は、各社の商標または登録商標です。
以上
報道関係お問い合わせ先: 株式会社富士通ソーシアルサイエンスラボラトリ 広報室
電話:044-739-1520(直通) / E-mail: ssl-pro [a] cs.jp.fujitsu.com
プレスリリースに記載された製品の価格、仕様、サービス内容、お問い合わせ先などは、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。あらかじめご了承ください。
]]>東京北青山のTEPIA先端技術館(@tepian_today )で展示中の多重化隠蔽映像「ExPixel」が、7/18(土)の「おはよう日本」にて紹介される予定です。特に事件等なければ、7:45ごろから首都圏エリア枠放映予定。観てね。 pic.twitter.com/xyFGUqd5rR
— Akihiko SHIRAI, Ph.D (@o_ob) July 16, 2015
【関連投稿】
TEPIA先端技術館にてNHKの生放送をナマ体験(2015/7/18)
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【プレスキットのダウンロードはこちら】
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神奈川工科大学 情報学部 情報メディア学科 白井暁彦准教授らは、従来不可能な技術であった直視型ディスプレイにおける、「映像多重化」と「裸眼による隠蔽画像」を同時に実現する汎用ソフトウェア技術『ExPixel』の開発に成功しました(図1)。
【図1:市販の液晶フラットパネルディスプレイによる映像多重化】
■ 映像多重化のための汎用ソフトウェア技術「ExPixel」
従来、映像多重化技術「Scritter」は偏光フィルタとDLPプロジェクターを用いて構成しており、PCモニターや携帯電話用ディスプレイとして広く普及している液晶フラットパネルでの実現は原理的に不可能とされていました。白井准教授らは数年にわたる研究において、液晶プロジェクターでの実現と、民生品として広く普及している円偏光を用いた「パッシブ3D形式」の直視型ディスプレイにおいて広く利用できる映像多重化のための汎用ソフトウェア技術「ExPixel」を開発しました。
「ExPixel」の特徴は (1)汎用的なパッシブ3Dディスプレイで利用できる,(2)ライン・バイ・ラインの画像処理による映像多重化,(3) GPUを利用した100%ソフトウェアの技術であり,(4)視聴者側に電気的な機器を必要とせず応用可能性が広い,(5)コンテンツ開発が容易であるという5点です。
このたびの「ExPixel」の開発により、従来の「Scritter」で実現してきた映像多重化・隠蔽技術による幅広いアプリケーション、すなわち(1)プレゼンテーションの多言語化,(2)教育向け応用,(3)医療画像向け応用,(4)聴覚障碍者むけ応用,(5)動画共有サイトのコメント表示,(6)カラオケ応用,(7)2D+3Dハイブリッド上映「2x3D」,(8)デジタルサイネージのインタラクティブ化「Ubicode」はすべてフラットパネルディスプレイで活用可能になります。
【図2:多重化隠蔽映像の概念図】
【図3:多重化シェーダーによりライン・バイ・ラインの画像を生成する】
図3に「ExPixel」の模式図を示します。処理はGPU(Graphics Processing Unit,パソコン内部で画像を生成する処理装置)内部にて行われ、「多重化シェーダー」によりライン・バイ・ラインの画像を生成し、動画や実写カメラ、ゲームなどの映像を、「裸眼」(赤)と「裸眼で視聴できないもうひとつの映像」(緑)の2チャンネルの映像をリアルタイム処理で生成します。Unity3D等の一般的なコンテンツ生成ツールと市販のPCで幅広いアプリケーションを開発する事が可能です。
■ 未来のリビングルーム向けのデモ「FamilinkTV」を一般市民に向け実験展示
フラットパネルディスプレイによる多重化は「テレビゲームと放送視聴」、「映像視聴とパソコン利用」といった家庭用向けの付加価値が大きいため、未来のリビングルーム向けの技術デモとして「FamilinkTV」を開発し、ヨーロッパ最大のバーチャルリアリティの祭典Laval Virtual 2014 (2014/4/9〜13)および、厚木市に新たにオープンした複合施設「アミューあつぎ」のグランドオープンイベント「未来のゲームセンター」(2014/4/26-27)において一般向け実験展示を行ったところ、家族連れなどを中心に大きな反響を得ました。
・「FamilinkTV」コンセプトビデオ
・フランス「Laval Virtual 2014」での発表(5日間・15,000名の来場者)
http://www.laval-virtual.org/en/exhibitors/list-of-exhibitors/124-familink-tv-kanagawa-institute-of-technology.html
・アミューあつぎ「未来のゲームセンター」ダイジェスト映像(2日間・2572名の来場者)
「大型テレビや携帯電話によるデジタルコンテンツ視聴が、家族の団らんを分断している」という現代のリビングルームに対する問題の投げかけと、その解決方法のシンプルさ、可能性についての共感が大きく、また市販のハードウェアを改造しないで実現している点も評価が高く、「3Dディスプレイの流行のあとに付加価値を加える、完全にプラスの技術」として期待されています。
白井准教授は今後「画質の改善、多チャンネル化,デジタルサイネージ,教室・ビジネス会議室用モニターといった業務用途でのパートナーを探し、近い将来開催されるオリンピックでの市場にむけて、世界的な普及・規格化を実現させたい」と考えています。
■参考:多重化隠蔽映像技術「Scritter」について
「Scritter」は2010年より白井准教授が中心に進めている3Dディスプレイ互換のプロジェクターに付加価値を与える映像多重化技術(通称「Scritter」)の研究の通称です。ScritterはScreen+Twitterの造語で「スクリーンを見ながらツイッターが利用できるという」コンセプトを表現しています。複数のユーザが同一のスクリーンを画面分割なしに共同視聴できるシステムで、通常の裸眼視聴のユーザに加え、偏光フィルタのみで構成されたメガネを着用した利用者に全く異なる映像を表示する事ができる技術です。液晶シャッター眼鏡などの視聴者側に電気的な機構を必要とせず、偏光フィルタとコントラスト圧縮方式と呼ばれる独自のアルゴリズムのみで、複数の裸眼視聴者の対して任意の動画像を隠蔽できるため、片眼に偏光フィルタ、他方を裸眼とすることで3Dステレオ映像を実現するハイブリッド2D/3Dディスプレイ方式「2x3D」(2012/10/25)などを発表してきました。第2世代 Scritter は東京北青山の「先端技術館@tepia」にて常設展示化されています。
【図3:多重化ディスプレイ技術のロードマップ・白井准教授による】
▼本件に関する問い合わせ先
神奈川工科大学 工学教育研究推進機構
〒243-0292 神奈川県厚木市下荻野1030
担当:山本 博一 Tel:046-291-3218
E-mail: ExPixel (a) shirai.la
Web:
http://blog.shirai.la/projects/expixel/
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【メディア掲載実績】
神奈川工科大、裸眼とメガネ装着で全く異なる映像を見せられる「ExPixel」技術(AV Watch)
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20140502_646850.html
エンタテイメントとVRの融合を探求する。エンタテイメントシステム第一人者、神奈川工科大学准教授・白井暁彦 その4(ホリエモン・ドットコム)
http://horiemon.com/talk/7355/
テレビの多重化を可能にする汎用ソフトウェア「ExPixel」の開発に成功――神奈川工科大学(大学プレスセンター)
http://www.u-presscenter.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=6496
【Twitter上での反応】
世間の反応:多重化隠蔽映像『ExPixel』技術は何に使えるか?(Togetterまとめ)
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開催日 2013年10月24日(木)~26日(土)
開催場所 日本科学未来館
入場無料・予約不要
なお、本件はInnovative Technologiesというゾーンに展示されます。
【Innovative Technologies 2013】
Innovative Technologiesは、コンテンツ産業の発展に大きく貢献することが期待される技術を表彰する事業です。本事業は、経済産業省が主催するもので、技術戦略マップ2012(コンテンツ分野)で示されている技術開発の方向性に基づき、他産業への応用や新市場創出の可能性がある先進的な技術を広く公募により選出し、デジタルコンテンツEXPOの会場で一般来場者に向け展示・実演するものです。
当日配布用のフライヤーも完成しました。
こちらからダウンロードいただけます。
会場でお会いいたしましょう!
■Ustream[DCEXPO TV]で放映予定です。
10/25(金) 14:00〜15:00 展示レポート6「Innovative Technologies」
http://www.dcexpo.jp/dcexpotv
http://www.ustream.tv/recorded/40152575
タイムコードで言うと17:27ごろから出番です。
【UStream DCEXPO TV出演予定】 CH1 10/25 (金) 11:00-15:00 神奈川工科大学 Ch2 10/26 (土) 16:00-16:55 国際バーチャルリアリティコンテスト表彰式☆司会☆ #DCEXPO http://t.co/vUfI76WiuX
— Akihiko SHIRAI, Ph.D (@o_ob) October 19, 2013
【追記】DigInfoにて紹介いただきました。
日本語版
http://jp.diginfo.tv/v/13-0093-r-jp.php
English version
http://www.diginfo.tv/v/13-0093-r-en.php
番組の詳細は秘密なのですが、大学の紹介や、多重化隠蔽映像「Scritter」、「瞬刊少年マルマル」も紹介されます。
科学番組というよりは情報番組なので、気軽な感じで見ていただければ幸いです。
番組ホームページには1週間前に公開になる予定です。
http://www4.nhk.or.jp/masakame/
収録裏話や写真などは白井先生の個人Blogにて!
http://aki.shirai.as/2013/07/masakame/
http://www.shirai.la/topics/news/cedec2012
タイトル:3Dディスプレイと互換の多重化・隠蔽映像技術「Scritter」が拓く3Dコンテンツの未来
スピーカー:白井暁彦(神奈川工科大学), 宮澤篤(東京工芸大)
http://cedec.cesa.or.jp/2012/program/INT/result.html
世界で門最先端を行く日本のゲーム開発者が直接会場投票して得た1位です。素晴らしいです。
投票していただいた皆様有難う御座いました!
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11月25日 23:30~ NHK Eテレにて放映予定の「サイエンスZERO」に出演します。
2012年12月1日(土) [Eテレ] 昼0:30~1:00
http://www.nhk.or.jp/zero/index.html
http://www.nhk.or.jp/zero/contents/dsp408.html
スタジオ収録の様子などはこちらのページでお伝えしていきたいと思います。
写真は白井研究室(実験室)での収録模様。詳細はこちら。
【白井追記】
昨日、スタジオコメンテーターとしての収録もあり、収録前には『文系女子の代表・女優の南沢奈央さん(立教大学4年生)の視点でわかるように!』と自分なりに設定していたのですが、これがなかなか難しい!
台本は流れだけ、あとは要点に合わせて出演者が突っ込んでいきます。気がつけば熱く「夢のある研究」について語っているのですが…実際には1/10ぐらいにカットされてしまうと思います。
サイエンスZEROとしても最長の収録時間(2時間半!)だっだという話。
いつもと違う番組になっているかもしれません。まあ笑って観てくださいね!
【番組放映後のTwitterまとめ】
http://togetter.com/li/413060
[browser-shot url=”http://togetter.com/li/413060″ width=”600″]
ご視聴いただいた皆様、ありがとうございます!
本件、好評につき2月10日23時30分に再放送をすることになりました!
さらに、この放送回の再放送ということで2月16日12時30分にも放送があるとのことです。
またNHKオンデマンドでも視聴可能です。単品105円。
【再放送のお知らせ!】サイエンスZERO「SF世界が現実に!プロジェクション映像技術の衝撃」 2/10 23:30~、2/16 12:30~ http://t.co/TvmRs7jb
— Akihiko SHIRAI, Ph.D (@o_ob) February 9, 2013
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