DARK SOULS – Shirai Lab http://blog.shirai.la 白井研究室 Wed, 18 Jul 2018 14:08:27 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.1.6 「フロム・ソフトウェア」企画、白井研究室OBによる特別講演。 http://blog.shirai.la/blog/20161220-fromtakumikato/ Thu, 15 Dec 2016 07:52:45 +0000 http://blog.shirai.la/?p=4317 ゲーム制作会社「フロム・ソフトウェア」にて企画を担当する白井研究室OB・加藤匠さんによる特別講演です。

講義「メディアアート」の「メディアアートとゲーム産業」の枠にてお話いただきます。

加藤 匠
「入社5年で体験してきたゲーム作りの現場について」

入社して約5年間で何を見て、感じてきたのか。
ゲーム作りの制作工程や現場の話をします。
また、神奈川工科大学の在学中にどのような活動をして、
フロム・ソフトウェアへ入社したのかもお話します。

■加藤匠 ~ 略歴/経験タイトル
2012年3月 神奈川工科大学大学院 工学研究科 博士前期課程 情報工学専攻 修了。
同年4月 株式会社フロム・ソフトウェア 入社。『DARK SOULS Ⅱ』,『DARK SOULS Ⅱ SCHOLAR OF THE FIRST SIN』の開発に企画として参加。

日時: 12月20日11:20~ 場所:3103教室
(非受講者も聴講可、前から詰めて座ること)
担当:情報メディア学科・白井

DARK SOULS Ⅱ SCHOLAR OF THE FIRST SIN
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